ESK Portfolio
Псевдотрёхмерность и 2,5D в играх - механика и применение в Doom и других проектах

Псевдотрёхмерность и 2,5D в играх - механика и применение в Doom и других проектах

Узнайте, как работает псевдотрёхмерность и эффект 2,5D в играх, на примере Doom и других классических проектов, исследуя их технологические особенности и влияние на игровой процесс и визуальный стиль.
Время на чтение: 126 мин.